Свет фонаря загорается зелёным, и в этот момент можно смотреть в сторону, но стоит ему смениться на красный, и любой плюшевый медведь, замеченный в движении, атакует. Night Watchman ставит игрока сторожем игрушечной фабрики, куда по ночам подбираются опасные плюшевые мишки.
Оружие или голые руки, выбор перед каждым раундом
Перед стартом уровня можно взять пистолет, огнемёт или другой предмет для защиты, а можно обойтись вовсе без него, полагаясь на реакцию. С каждым пройденным уровнем медведей становится больше, а смена света происходит быстрее, оставляя всё меньше времени на то, чтобы застыть на месте.
Пропущенное движение противника означает, что он подобрался ближе к сторожу, и промедление быстро превращается в проигрыш. Механика "красный свет, зелёный свет" здесь построена вокруг одной простой задачи: заметить движение медведя раньше, чем он заметит вашу оплошность.
Комментариев 0
Комментировать